针对网民非常熟悉的Q币,有学者近日发文称,Q币等网络虚拟货币可以买虚拟世界中的装备,支付会员服务费,甚至和人民币“兑换”,这可能违反了《人民币管理条例》,并冲击人民币的法定货币地位。来源于《新京报》11月2日的新闻。
在新闻中,专家列举了很多数字来论证自己的论点,最主要的是用腾讯每天惊人的活动在线人数来支持自己的论点。其实看似思路严谨言之确凿的论证都是没有理论根基的“空中楼阁”,笔者认为报纸用这样的观点来进行报道难以伏众,我认为Q币冲击人民币是“蜉蝣撼大树”。从现在腾讯所带来的一些火热现象不能就认定现在的Q币业务会对人民币货币市场产生扰乱,以Q币为代表的网络货币有很大的局限性。
电子货币网络支付能力不能应用到现实中
众所周知,一个货币很重要的职能在于自己的支付手段,但是我们看到Q币还不能完全从线上交易走到线下的现实物品交易上。即使在现在电子商务发展的最完备的美国市场也没有实现完全的网络货币支付。网络货币产生是伴随着互联网的发展而发展的,所以我们在没有完全实现互联网实名的情况下是无法实现网络货币的线下流通的,即使是现在网络实现实名化的韩国也没有一个很好的发展。所以电子支付货币的支付能力还不能应用到现实中,其支付能力的发展不仅仅依靠的是互联网信用体系的建设,非常重要的还要依赖互联网的技术构建,而这两条我们暂时都无法达到。
电子货币的流通有非常大的限制
从文章中我们看到专家的很多论据来自腾讯网高额的交易数据以及近亿的活跃在线数得到的结论,但是这些数字只是“毛数字”,因为上网的用户很多的人还是没有用Q币的习惯,更多的只是把腾讯这个IM软件当作一个交流和娱乐工具,所以纵然用户数再大,但是他的流通非常受到限制,甚至连腾讯公司的负责人也称:“Q币只能应用于腾讯公司的产品中”。一个只能在自己公司内部流通的货币我们没有必要担忧他对一个国家的强烈冲击。
电子货币缺少法定货币的强制力
从整个发展的阶段看,电子货币的发展也会成为一个趋势,必定虚拟经济也会成为一个很重要的利润增长点,但是可以很负责任的说,电子货币绝对不可能冲击到人民币现在的位置,因为这些货币没有法律强制力。 由于电子货币不可能获得人民银行的授权,所以监管机构的纷杂性使得货币不存在一定的强制性,这样一旦人民币兑换称虚拟货币之后,就很难有相应的强制手段兑换回来,也就限制了电子货币从“线上”到“线下”的发展。
担忧Q币冲击人民币是杞人忧天,必定社会对电子货币的接受还是需要一个相当长的时间,用Q币冲击人民币完全是“蜉蝣撼大树”。辨证的看,我们又应当认识到Q币的流行必定会影响到人民币的法定地位,相关部门应当有所监管。同样的,我认为发展更具有流通性和权威性的通行网络货币有非常大的网络前景。
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